Les rpg sont des cartes où vous dirigez un héros, parcourant toute la carte à la recherche
de monstres à tuer, de quêtes à exécuter, etc.
Dark Continent : Episode 2
L'épisode 1 n'a jamais pu voir le jour, faute de bugs, donc je vous propose directement le 2, dans le même style.
Vous avez le choix entre 8 héros. Chaque héros possède un pouvoir spécial, ainsi que trois pouvoirs généraux.
255 améliorations. Chaque héros choisit à une difficulté.
Joueurs : de 1 à 5.
Taille de la Carte : 256*256.
Durée approximative : 1 ou 2 heures selon le type de héros.
Poids de la carte : 159 Ko.
Langue :
Paladin
Une carte assez vieille. Incarnez un Paladin et défendez le dernier temple de la lumière
contre les démons, tout en remplissant quelques quêtes. Le mode solo est assez difficile.
Joueurs : de 1 à 6.
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : une demi-heure, voire une heure.
Poids de la carte : 66,3 Ko.
Langue :
Save the city
La ville a été contaminée par un virus non des moins surprenant. Tuez la source de cette infection, avant que l'armée ne bombarde cette ville.
Version : 1.2
Joueurs : de 1 à 6
Taille de la Carte : 192*192
Durée approximative : maximum 2 heures
Poids de la carte : 85,7 Ko
Langue : 
Les bounds possèdent un principe simple : vous possédez un ou plusieurs "Bounders", et devez
passer tous les obstacles, jusqu'à la fin, où parfois un boss vous y attends.
Les bounds requièrent un bon timing (avec le lag), et une bonne maîtrise de la souris et des
raccourcis de StarCraft. Une Bound jouée normalement prend environ 15 minutes.
Voici toutes les autres cartes que je puisse vous proposer, toujours de ma composition.
Nitro Fastest -
Mini-map
Une autre Fastest, pour les amateurs. Une seule devise : l'attaque. Les défenseurs dans cette carte
sont désavantagés.
Type/Joueurs : Mélée/de 1 à 8.
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : dépendant.
Poids de la carte : 29,0 Ko.
Langue : aucun.
Dodge -
Mini-map
Suivant le nombre de joueurs, un nombre de monstres arrivent à chaque fois du haut et du bas. Le but
est de survivre, tout en tuant un nombre déterminé de monstres pour gagner.
Type/Joueurs : Scénario/de 1 à 6.
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : 10 minutes.
Poids de la carte : 74,4 Ko (sons).
Langue :
Don't Feed The Snake v² -
Mini-map
La version 1 avait connu un bon succès, mais était un peu "vide". Deux serpents poursuivent de la nourriture,
et doivent les tuer au bout d'un temps imparti.
Type/Joueurs : Scénario Multijoueur/de 2 à 8.
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : 15 minutes max.
Poids de la carte : 52,4 Ko.
Langue :
Matrix Player Generation
J'avais déjà joué à une carte de ce type sur B.net, et avait trouvé le
concept intéressant, aussi ais-je décidé d'en faire une.
Cette carte introduit un nouveau concept du point de vue des matrix :
ce sont les joueurs qui construisent des unités et les envoient. Les deux
équipes envoient ainsi leurs unités, et le but est de forcer le passage
à l'autre, afin d'atteindre son temple pour le détruire.
Type/Joueurs : Scénario en 2 équipes/2 à 6.
Taille de la Carte : 192*128.
Durée approximative : 1 heure environ (dépendant du niveau des joueurs).
Poids de la carte : 56,7 Ko (sons).
Langue : 
et
Mission (Im)possible 3 -
Mini-map
Ce scénario n'est pas ce à quoi vous vous attendez. Il est en fait assez simple dès le moment où l'on
comprend le système. Le but est de tuer tous les zergs (unités comprises) sur la carte.
Type/Joueurs : Scénario Solo
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : 30 minutes.
Poids de la carte : 169 Ko (sons).
Langue :
Mission (Im)possible 3 v1.1 -
Mini-map
Le 0.1 de cette carte est en fait un gros changement. J'y ai refait la carte
en partie pour ce qui est des déclencheurs, des couleurs, et ai rajouté
quelques choses spéciales à découvrir pendant la partie ;)
Pour des raisons spéciales, je demanderais de ne pas éditer la carte,
et de toute façon, la carte ne peut être ouverte que par un programme
spécial.
Poids de la carte : 635,2 Ko (beaucoup de sons).
Race -
Mini-map
Encore une reprise. Ayant observé la carte de course de vautours fournie avec Starcraft, j'ai décidé de faire une version plus... moderne. Vous pouvez choisir entre 3, 5, 7 ou 9 tours. Le Joueur 1 est obligatoire.
Type/Joueurs : Scénario Multijoueur/de 2 à 6
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : 10 minutes.
Poids de la carte : 36,4 Ko.
Langue :
Roi de la Colline -
Mini-map
J'avais envie de tester quelques déclencheurs (notamment "Joueur contrôlant le plus dans la zone"), donc voilà la carte. A priori équilibrée (j'y ai veillé particulièrement)..
Type/Joueurs : Scénario Multijoueur/de 2 à 4
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : Selon le niveau des joueurs.
Poids de la carte : 97 Ko.
Langue :
Team Micro Arena vCubic -
Mini-map
Vous connaissez les Team Micro Arena ? Et bien celle-ci est parfaitement équitable, car faite avec des
terrains carrés. Pour ceux qui ne connaissent pas, ce sont deux équipes qui s'affrontent, avec des packs
d'unités. Quand vous perdez toutes vos unités, vous aurez le droit à un nouveau choix de pack, en fonction
de votre score de tué. Le but est de tuer le QG adverse.
Type/Joueurs : Scénario Multijoueur/de 2 à 8
Taille de la Carte : 128*128.
Durée approximative : dépendant.
Poids de la carte : 53 Ko.
Langue :
Terran Kill -
Mini-map
Ceci est une carte stratégique, avec pour seule race les Terrans. A chaque laps de temps déterminé, vous
recevez du minerai, qui vous servira à construire des unités ou bien les améliorer. Le but est de détruire
le Disrupteur Psy de l'équipe adverse.
Type/Joueurs : Scénario Multijoueur/de 2 à 6
Taille de la Carte : 96*96.
Durée approximative : dépendant.
Poids de la carte : 80 Ko (sons).
Langue :